在《征战》中武器主要提供的是破开敌人外在防御和破开肉体防御的作用(破甲和锋利),从而产生伤势和负面状态。
另外还有延伸攻击范围的效果。
所以面版增加的攻击数值并不多。
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当姜毅找到韩勇的时候,他正在村庄南面的领地范围内和一个身穿胸甲、手持短刀的山贼进行战斗。
姜毅刚想拿出武器上前帮忙,却看见韩勇已经用长枪格开短刀顺势扎进了山贼没有防护的右大腿,随后又灵活的退出了山贼的攻击范围。
除去直接受到的伤害和流血状态外,腿部受伤带来的最大坏处就是人物移速和灵敏度的降低。
僵硬的固定化程序让这个山贼什么都不顾就是要砍上韩勇一刀。
然而韩勇却聪明的开始了游走,三两下之后拿下了这个山贼。
看着这眼熟的战术,不就是自己无损干掉那个20级精英野狼用的嘛。
姜毅一边收回武器一边暗自惊讶道【没看出来啊,这韩勇的战斗AI比属性版上表现出的东西要高出不少啊,还没有觉醒天赋脑袋就这么灵活了。】
姜毅看了一下韩勇的属性版,没想到就这么一会他就已经升到战兵2级了。
“韩勇,停一下。”姜毅叫住准备继续向前的韩勇。
“主公,你怎么来了?”韩勇立刻回头行礼。对于这个只比自己年长几岁的主公韩勇感到十分的亲切。