当苏棠的手指触碰到“仓库”时,一个三维庇护所立体投影出现在她眼前。
投影是浅蓝色,整体呈圆形。从线条简洁利落的模型中可以看出,大半个垃圾场被划分到了庇护所中。
除此之外,还有一些破碎的建筑,从大门的方向延伸出去,占据了大约1/4个圆形。
有地图,倒是意外之喜。除冰冷的建筑和垃圾堆之外,还有几个红色的热影像散落在建筑群中,并不时移动着,看轮廓像是某种猫科生物。
等等,两人高的猫?!
苏棠瞪大眼睛,仔细一看,从猫科生物和建筑的比例来看,应该是正常大小。
她舒了一口气,在庇护所三维动态地图旁,正漂浮着一个仓库的半透明3d影像。
影像可滑动,苏棠手指轻点,九个可解锁建筑形态各异,一一出现在她面前。
这感觉有点像《我是星球长》削弱版,苏棠尝试按住仓库拖动到地图上,很快,系统提示音响起:
“玩家是否要花费700能量值在此处建造仓库?
注:清理垃圾山需要200能量,建造仓库需要500能量。”
200?这不是抢钱吗?!而且垃圾山是资源点,她是脑子抽了吗要花能量清理它?
苏棠赶紧把仓库拖动到垃圾场的空地上,这次提示需要500能量。
不同地形所需能量不同?心里有数的苏棠开始各种尝试,什么垃圾场的大门上啊,小屋上啊,建筑上啊,大街上啊,最后发现,在建筑上所需能量最少,提示也和其他地方不一样。