江一鸣很想搞清楚,他杀怪只掉属性点,这个情况是否合理。
毕竟张得胜攻略上没有说。
但江一鸣也没有忘记自己的目标。
今晚,走出新手村!
想了想,江一鸣决定暂时先不用这么急。
万一杀怪掉属性点,是个众所周知的游戏常识。那自己冒冒失失的去问张得胜,岂不是会让那小子给笑话。
还是先继续玩下去,积累了更多疑惑,再去找张得胜请教吧。
江一鸣和张得胜的关系很好,但他也不想老麻烦张得胜。
看了看属性点,江一鸣尝试理解其定义,了解如何使用。
没过多久,江一鸣就发现,属性点可以添加在核心属性当中的。
思索了片刻,江一鸣把拥有的9个属性点进行分配,很随意的全加在攻击上。
在江一鸣眼里,属性点杀怪就能获得,应该也不是什么稀有资源。而且在他的理解中,游戏角色最重要的属性,就是攻击力!
当然,这样也没错。但江一鸣理解的原因,和别人不太一样。
江一鸣回忆了一下前世今生,无论是从前世人类武器发展的进程,还是这个世界各星球的发展路径。他们都是先强化攻击方面的能力,然后再考虑防御方面,而且攻击能力往往都大大超过防御。
所以提高攻击力,应该是游戏中的第一选择。
当属性点加在攻击上后,角色面板瞬间发生了变化,攻击力从原先的:56+29,变成了146+29。